МОУ СОШ №59 г.Челябинска
Бояркина О.В.
Контрольная работа по теме «Кодирование и обработка графической информации». 10 класс
Материал, изученный в рамках данной темы:
Технические средства компьютерной графики. Представление в ПК растрового изображения. Представление в ПК векторного изображения. Программные средства компьютерной графики: редакторы, форматы. Измерение количества графической информации.
Цели урока:
Проверить степень усвоения теоретического материала по теме. Определить степень сформированности практических навыков построения графических изображений.
Задачи урока:
Учебная – проверить уровень знаний, умений, навыков по теме. Развивающая – развитие приемов умственной деятельности (обобщение, анализ, синтез, сравнение), памяти, творческой активности. Воспитательная –стимулирование познавательного интереса учащихся, развитие уверенности в собственных силах.
Тип урока: комбинированный (работа в тетради, практическое задание на ПК)
План урока:
Орг. момент – 5 мин. Выполнение теоретического задания в тетрадях – 20-25 мин. Выполнение практического задания на ПК – 10-15 мин. Проверка практического задания на ПК, подведение итогов урока, объявление оценок – 5 мин.
Ход урока.
Здравствуйте! Сегодня у нас итоговое занятие по теме «Кодирование и обработка графической информации». В рамках данной темы мы изучили следующие разделы: Технические средства компьютерной графики. Представление в ПК растрового изображения. Представление в ПК векторного изображения. Программные средства компьютерной графики: редакторы, форматы. Измерение количества графической информации
На уроке вам предлагается выполнить тест по теории, решить задачи на измерение количества графической информации, выполнить практическое задание на компьютере в программе Photoshop.
Задания.
Тест:
Тест по теме «Кодирование и обработка графической информации» Вариант 1
Одной из основных функций графического редактора является: масштабирование изображений; хранение кода изображения; создание изображений; просмотр и вывод содержимого видеопамяти. Элементарным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является: точка (пиксель); объект (прямоугольник, круг и т.д.); палитра цветов; знакоместо (символ Сетка из горизонтальных и вертикальных столбцов, которую на экране образуют пиксели, называется: видеопамять; видеоадаптер; растр; дисплейный процессор; Графика с представлением изображения в виде совокупности объектов называется: фрактальной; растровой; векторной; прямолинейной. Пиксель на экране дисплея представляет собой: минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет; двоичный код графической информации; электронный луч; совокупность 16 зерен люминофора. Видеоконтроллер – это: дисплейный процессор; программа, распределяющая ресурсы видеопамяти; электронное энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении; устройство, управляющее работой графического дисплея. Цвет точки на экране дисплея с 16-цветной палитрой формируется из сигналов: красного, зеленого и синего; красного, зеленого, синего и яркости; желтого, зеленого, синего и красного; желтого, синего, красного и яркости. Какой способ представления графической информации экономичнее по использованию памяти: растровый; векторный.
Тест по теме «Кодирование и обработка графической информации» Вариант 2
Кнопки панели инструментов, палитра, рабочее поле, меню образуют: полный набор графических примитивов графического редактора; среду графического редактора; перечень режимов работы графического редактора; набор команд, которыми можно воспользоваться при работе с графическим редактором. Наименьшим элементом поверхности экрана, для которого могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность, является: символ; зерно люминофора; пиксель; растр. Деформация изображения при изменении размера рисунка – один из недостатков: векторной графики; растровой графики. Видеопамять – это: электронное устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран; программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения; устройство, управляющее работой графического дисплея; часть оперативного запоминающего устройства. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется: прямолинейной; фрактальной; векторной; растровой. Какие устройства входят в состав графического адаптера? дисплейный процессор и видеопамять; дисплей, дисплейный процессор и видеопамять; дисплейный процессор, оперативная память, магистраль; магистраль, дисплейный процессор и видеопамять. Примитивами в графическом редакторе называют: среду графического редактора; простейшие фигуры, рисуемые с помощью специальных инструментов графического редактора; операции, выполняемые над файлами, содержащими изображения, созданные в графическом редакторе; режимы работы графического редактора. Какое расширение имеют файлы графического редактора Paint? exe; doc; bmp; com.
ОТВЕТЫ
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | Вариант 1 | в | а | в | в | а | г | б | б | Вариант 2 | б | в | б | а | г | а | б | в |
Задачи:
Задачи по теме «Кодирование и обработка графической информации» Вариант 1.
Сколько памяти компьютера требуется для двоичного кодирования цветного рисунка (256 цветов) размером 1010 точек?
Видеопамять имеет объем, в котором может храниться 16-ти цветное изображение размером 640480. Какого размера изображение можно хранить в том же объеме видеопамяти, если использовать 256-цветную палитру?
Объем видеопамяти равен 512 Кбайт, разрешающая способность дисплея – 800 600. Какое максимальное количество цветов можно использовать при таких условиях?
Достаточно ли видеопамяти размером 128 Кбайт для работы монитора в следующем режиме: разрешение 640 х 480 и палитра из 256 цветов ?
Задачи по теме «Кодирование и обработка графической информации» Вариант 2.
Растровый графический файл содержит черно-белое изображение (16 градаций серого) размером 100 х 100 точек. Каков информационный объем этого файла?
Какой объем видеопамяти необходим для хранения двух страниц изображения при условии, что разрешающая способность дисплея равна 800 х 600 пикселей, а количество используемых цветов – 256? Выразите полученный результат в Кбайтах.
Видеопамять имеет объем, в котором может храниться 4-х цветное изображение размером 600400. Какого размера изображение можно хранить в том же объеме видеопамяти, если использовать 16-цветную палитру?
Объем видеопамяти равен 128 Кбайт, количество используемых цветов – 16. Вычислите варианты разрешающей способности дисплея при условии, что видеопамять делится на 2 страницы.
Практическое задание на ПК
Практическое задание в программе Photoshop по теме «Кодирование и обработка графической информации»
Открыть исходный файл (Рисунок1). На «Место для фото» поместить изображение из файла (Рисунок 2). Используя инструмент «Штамп копий» удалить текст награждения и дату. Создать новый текст награждения: участвовал в больших детективных испытаниях, за свои таланты получил _____________жетонов и заслужил звание Заполнить графы «Имя», «Фамилия», поставить дату. Сохранить результат под именем (Рисунок 3).

Рисунок 1

Рисунок 2

Рисунок 3
По результатам работ будет выставлена итоговая оценка по теме. |