Учебник Фамилия, имя, отчество




НазваниеУчебник Фамилия, имя, отчество
страница2/12
Дата18.04.2013
Размер1.59 Mb.
ТипУчебник
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   12

1.1.4. Обзор основных фрактальных программ

Лидером на рынке фрактальной графики до недавнего времени (до продажи своих программных продуктов другим фирмам) являлась компания Meta Creations. Спектр ее продуктов охватывает многие области компьютерной графики.

· Fractal Design Painter – программа для создания и обработки высокохудожествен­ных растровых иллюстраций. Поддерживает многослойность изображений и воз­можность использования фильтров от программы Adobe Photoshop. Данная про­грамма позволяет эмулировать большое число художественных инструментов: ка­рандаши, кисти, пастели, разнообразные типы красок. На сегодняшний день Fractal Design Painter – программа “номер один” для художников, использующих в сво­ем творчестве компьютер.

· Fractal Design Expression комбинирует в себе растровую и векторную технику ком­пьютерной графики. То есть вы рисуете векторные объекты, как в CorelDRAW или Adobe Illustrator, редактируете их по опорным узлам и выполняете все прочие век­торные операции. Но каждой линии, фигуре вы можете назначить любой растровый тип кисти. Здесь эму­лируются практически все реальные растровые художественные инструменты и крас­ки, а результатом работы является векторное изображение.

· Fractal Design Detailer позволяет раскрашивать поверхности 3D-моделей.

· Fractal Design Poser позволяет интегрировать 2D-изoбpaжeния, 3D-сцены, Web-графику и анимацию.

· Art Dabbler является превосходным средством для обучения рисованию.

· AddDepth используется для создания 2D-заставок, текстов и других 3D-объектов.

· Набор программных модулей (фильтров) для расширения стандартных возмож­ностей таких графических программ, как Adobe Photoshop, Illustrator, Macromedia FreeHand. В основу работы фильтров положен математический механизм фрак­тального создания изображений.


1.2. Организация диалога в графических системах. Возможности программы Adobe Photoshop

Photoshop предназначен главным образом для редактирования имеющихся изоб­ражений, а не для их создания “с нуля”. С помощью соответствующих инструментов он по­зволяет выправить разнообразные дефекты фотографии.

Возможности программы Photoshop были описаны в юните 1 в параграфе “Основные характеристики растровых изображений”. Здесь же мы рассмотрим организацию интерфейса графической системы и сделаем обзор основных инструментов программы.


1.2.1. Интерфейс программы Adobe Photoshop

После запуска Photoshop вы увидите фирменную заставку-логотип программы, а следом за ней – главное окно программы (рис. 1.1). Это окно называется интерфейсом пользователя. Интерфейс является посредником между человеком и компьютером, предоставляя все необходимое для работы: окна, инст­рументы, палитры, диалоговые окна и т. д.

На приведенном на рис. 1.1 главном окне программы представлены группы элементов:

· строка меню;

· полоса состояния;

· окно изображения;

· панель инструментов;

· панель свойств;

· палитры.



Так же как и в большинстве других прикладных программ, в процессе вашей рабо­ты над документом на экране Photoshop наряду с перечисленными элементами отображаются разнообразные окна диалога.

Рассмотрим основные элементы управления.

Строка меню

Строка меню расположена под строкой заголовка. Перечислим назначение ее пунктов.

Файл (File). Предоставляет средства для управления файлами: создания нового изображения (Создать), загрузки имеющегося изображения (Открыть), записи файла с текущим (Сохранить) и измененным именем (Сохранить как), настройки и вывода изображения на печать (Предварительный просмотр, Макет страницы, Печать).

Правка (Edit). Включает набор команд, предназначенных для редактирования изображения: с помощью команд, использующих буфер обмена (Вырезать, Копировать, Вставить), отмены (Отменить) и повтора (Повторить) предыдущих действий, работы с выделениями (Выделить все, Очистить все).

Изображение (Image). Входящие в него команды предназначены для выполнения операций над активными изображениями или выделенными фрагментами изображения, включая: поворот и отражение (Отразить/повернуть), растягивание и наклон (Растянуть/наклонить), инверсию (Обратить цвета), изменение атрибутов (Атрибуты), очистку холста (Очистить), установку прозрачного либо непрозрачного фона (Непрозрачный фон).

Слой (Layer). С помощью расположенных в данном меню команд вы можете изменять слои и создавать новые, редактировать их, а также объединять друг с другом и фоном и выполнять другие операции над слоями.

Фильтр (Filter). Фильтры представляют одно из наиболее мощных инструментальных средств растровых редакторов. С их помощью можно превратить простую фотографию или изображение в шедевр компьютерного искусства. Здесь же находятся под­ключаемые внешние модули (plug-in), в качестве которых в Adobe Photoshop мож­но использовать пакеты третьих фирм. В ходе работы некоторые эффекты в меню Filter могут быть недоступны. Это связано с тем, что большинство подключаемых эффектов могут быть применены только к 24-битовым RGB-изображениям.

Вид (View). Управляет режимом просмотра изображения.

Окно (Window). Управляет отображением и удалением с экрана элементов интерфейса: панели инструментов (Набор инструментов), цветовой палитры (Палитра), строки состояния (Строка состояния), атрибутов работы с текстом (Панель атрибутов текста).

Справка (Help). Обращение к базе данных для предоставления справки по редактору (Вызов справки, О программе).

Строка состояния

Строка состояния предназначена для отображе­ния информации о текущем файле, о рабочих дисках, об активном в данный мо­мент инструменте. В ней могут также предлагаться некоторые подсказки и т. п.

Палитры

Инструментальная палитра – способ вывода и управления информацией посредством спе­циальных окон, которые можно перемещать, сворачивать, разворачивать и уби­рать.

Инструментальные палитры представляют собой разновидность окон диалога и служат для настройки атрибутов основных инструментов, а также для выполнения операций над изображением и его файлом. Доступ к ним открывается команда­ми Окно / Показать/Спрятать палитру (Window / Show/Hide Palette). Отображать все палитры на экране одновременно не всегда целесообразно, так как они зачастую излишне загромождают рабочее пространство экрана (табл. 1.1).

Таблица 1.1

Краткая характеристика инструментальных палитр программы Photoshop 6.0

Панель инструментов




Панель инструментов – это основная рабочая панель Photoshop. Все рас­положенные в ней инструменты делятся на основные и альтернативные (скрытые). Основные инструменты видны непосредственно в главном окне програм­мы. Альтернативные инструменты спрятаны за теми иконками, у которых в правом нижнем углу есть маленький треугольник. Для выбора альтернативного инструмента установите курсор на значок основного инструмента, нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, переместите курсор на значок нужного альтернативного инструмента.

Все инструменты Photoshop условно можно разделить на четыре группы:

· инструменты рисования и закрашивания;

· инструменты для выделения и перемещения выделенных областей;

· текстовые инструменты;

· инструменты редактирования и ретуши.

Панель свойств

Панель свойств – это контекстная панель инструментов, состав элементов управления которой подстраивается под выбранный инструмент в панели инструментов. Для ее вызова достаточно щелкнуть мышью в панели инструментов на соответствующем инструменте.

Контекстное меню Adobe Photoshop

Контекстное меню, вызываемое нажатием правой кнопки мыши на “холсте”, служит для выбора основных параметров используемого инструмента, таких как размер инструмента и режим его использования. Предоставляемые им ко­манды значительно дублируют элементы управления соответствующей пане­ли свойств.


1.2.2. Инструменты Adobe Photoshop


Инструменты для рисования и закрашивания

Кисть. Рисование кистью предназначено для нанесения мягких мазков. Компьютерная кисть имитирует кисть художника. Параметры кисти, такие как диаметр, форма, жесткость и интервал между волосками, можно изменить с помощью настройки этих атрибутов в панели свойств. Можно задать кисть и произвольной формы.

Ластик. В однослойном изображении все “стертые” пикселы перекрашиваются в фоновый цвет. При работе на слоях эти пикселы становятся прозрачными.

Распылитель. Распылитель краски (аэрограф) позволяет рисовать без резких цветовых пере­ходов. Этот эффект подобен рисованию при помощи аэрозольного баллончика-распылителя.

Карандаш. Карандаш позволяет рисовать произвольные линии с жесткими границами.

Прямоугольник. Создает закрашенные и не закрашенные прямоугольники.

Скругленный прямоугольник. Инструмент для рисования скругленных прямоугольников.

Многоугольник. Создает замкнутые фигуры произвольной (неправильной) формы.

Эллипс. Позволяет рисовать окружности или эллипсы.

Линия. Помогает провести прямую линию. Чтобы воспользоваться этим инструментом, поместите курсор туда, где должна начинаться линия, нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, передвиньте курсор к концу вашего отрезка. Затем отпустите кнопку.

Кривая. Служит для вычерчивания плавных кривых. Подобно Карандашу, Кисточке и Линии, этот инструмент рисует текущим основным цветом.

Текст. Позволяет вводить в рисунок буквы, числа и специальные символы из любых шрифтов, подключенных к Windows.

Выбор цвета. Позволяет выбрать цвет переднего и заднего фона.

Инструменты выделения

Напомним, что растровые изображения (в отличие от вектор­ных) нелегко разгруппировать (разъединить) и обособить. Чтобы вырезать отдель­ный объект из группы, его сначала надо “обтравить” по контуру, другими словами – выделить. После этого мы получим возможность манипулировать выделенными областями изображения.

Photoshop располагает богатым набором средств выделения:

· инструменты выделения: Область (Marquee), Лассо (Lasso), Волшеб­ная палочка (Magic Wand);

· инструменты выделения контуров (Path Tools);

· специальная команда Цветовой ряд (Color Range);

· особый режим Быстрая маска (Quick Mask).

Инструменты группы Область производят выделение прямоугольником, эллип­сом, а также в виде горизонтальных и вертикальных полос толщиной в 1 пик­сел.

Инструмент Лассо позволяет выделить в изображении (либо его части) области произвольной формы путем указания их границ. Входящие в его группу инстру­менты позволяют создавать выделения:

- “от руки” (Lasso);

- путем построения многоугольника (Polygonal Lasso);

- “магнитом” (Magnetic Lasso), когда линия как бы автоматически отслеживает выделяемый объект, изгибаясь за курсором.

Данный инструмент удобен для создания быстрого выделения, не требующего осо­бой точности. Однако при длительной работе он достаточно утомителен.

Инструмент Волшебная палочка выделяет не геометрическую фигуру, а площадь, основываясь на подобии цветов смежных пикселов. Его использование избавит вас от необходимости кропотли­вого ручного очерчивания границ выделяемых областей с помощью любого инст­румента выделения. При работе с инструментом Волшебная палочка вы можете за­дать на панели свойств значение диапазона выделяемых цветов путем установки соответствующего значения параметра Допуск (Tolerance).

Этот инструмент удобен для выделения близких по цвету областей, но вместе с тем в более сложных случаях дает не всегда предсказуемые результаты.

Напомним, что маски позволяют изолировать и защищать от модификации отдельные фраг­менты изображения и процессе общего изменения цветов или применения филь­тров и других эффектов. Понятие маскирования тесно связано с выделением областей: когда вы выделяете в изображении некоторую область, оставшаяся часть изображения становится недоступной для редактирования. При необхо­димости вы можете создавать полупрозрачные маски, которые обеспечивают частичное применение эффектов преобразований к определенным участкам изображения.

Режим Быстрая маска (Quick Mask) обеспечивает возможность одновременного про­смотра маски и изображения. Цвет, использованный в маске, помогает отличать защищенные области изображения от незащищенных. Режим Быстрая маска исполь­зуется для создания и редактирования временных масок. Все изображение, за исключением выделенной (незащищенной) области, маски­руется с помощью своего рода “пленки”, по умолчанию окрашенной в красный цвет и имеющей 50%-ную непрозрачность, что позволяет видеть располо­женное под ней изображение.

При создании быстрой маски Adobe Photoshop добавляет в палитру “Каналы” вре­менный канал Быстрая маска или Ctrl+4, указывающий на то, что вы работаете в режиме Быстрая маска.

С помощью перечисленных инструментов вы може­те также создавать сложные выделения путем переключения в разные режимы работы с выделениями: сложения (Add), вычитания (Subtract), получения пересе­чений двух выделений (Intersect).

Инструменты для работы с контурами

Контуры представляют собой совокупность векторов, очерчивающих какие-либо геометрические формы. Кроме формирования сложных форм контуры являются иде­альным средством для построения замысловатых границ при выделении областей изображений.

Photoshop предоставляет возможность создавать контуры, добавлять их к уже суще­ствующим и редактировать различными способами. В любом случае контур будет существовать как самостоятельный объект до тех пор, пока вы не преобразуете его в гра­ницу выделенной области или не выберете команду Обвести контур (Fill Sybpath).

Основные элементы контуров показаны на рис 1.2.



Рис. 1.2. Основные элементы контуров

Направляющие точки и линии (“рычаги”) позволяют управлять степенью кри­визны сегментов, соединяющихся в узловой (опорной) точке, сглаживать углы контуров, точно обводить криволинейные поверхности. Все операции с контура­ми выполняются с помощью специальных инструментов, размещенных на панели инструментов.

Для инструментов, работающих с контурами, выделена специальная кнопка на панели инструмен­тов. Кроме инструментов для работы с контурами в Photoshop имеется специальная палитра Контуры (Paths), которая вызывается обычным для программы способом – нажатием кнопки мыши на соответствую­щей вкладке или через меню Окно / Показать Контуры (Window / Show Paths).

Ниже приведены обозначения, названия и функциональное назначение входящих в эту группу инструментов:

· Перо (Pen) – предназначен для создания контуров. После выбора этого инстру­мента нажатие мыши позволяет установить в месте положения курсора опорную точку. Последовательное перемещение в сочетании с одновременным нажатием кнопки мыши создает контур с линейными сегментами.

· Свободное перо (Freeform Pen) – позволяет рисовать “тропинки” от руки (про­сто рисуете, как карандашом).

· Точка зацепления (Add Anchor point) – используется для добавления новых опор­ных точек в уже существующий контур. Это очень удобный инструмент, который позволяет создавать контуры методом последовательного приближения. То есть сначала с помощью обычного инструмента Перо грубо очерчивают контур по наи­более характерным точкам. Затем меняют инструмент на Точка зацепления и для уточнения контура вставляют дополнительные промежуточные опорные точки. Затем, например, можно разбить линейный сегмент контура на несколько криво­линейных, более точно описывающих граничную линию поверхности объекта.

· Удаление точки зацепления (Delete Anchor point) – предназначен для удаления опорных точек из контура.

· Преобразование точки зацепления (Convert point) – используется для изменения свойств опорных узловых точек путем преобразования гладкой точки в угловую и наоборот.

Рассмотренные инструменты в совокупности позволяют сформировать контур практически любой сложности. Используя контекстное меню, полученный по опорным точкам контур можно вы­делить, обвести, залить или трансформировать (изменить размеры).

Текстовые инструменты

Для создания нового текста используется стандартный инструмент – кнопка с буквой Т на панели инструментов. После установки курсора (нажатия мыши) в том месте изображения, где должен располагаться центр надписи, автоматически со­здается новый слой.

Текстовый слой Photoshop отмечает буквой Т в названии слоя. Наличие этой бук­вы свидетельствует о том, что текст можно редактировать точно так же, как это делается в векторных редакторах. Но вместе с тем некоторые приемы редактиро­вания, применяемые на уровне пикселов, для него запрещены. Для того чтобы это стало возможным, необходимо выполнить конвертирование текстового слоя в стан­дартный слой с помощью команды Слой / Растеризация / Слой (Layer / Rasterize / Layer). После этого к тексту можно применять все те эффекты, что и к обычному слою, то есть закрашивать, смазывать, создавать градиентное заполнение, применять те или иные фильтры и т. д. Однако после та­кого преобразования текст превращается в растровый объект (в его пиктограмме пропадает буква Т) и становится частью изображения, что приводит к потере воз­можности его редактирования как собственно текста.

Выделенный текст, находящийся в текстовом слое, легко заменить, введя новый с клавиатуры. Предусмотрено также изменение различных параметров выбранно­го фрагмента: можно вырезать, копировать или вставлять слова, используя комби­нации клавиш Ctrl+X, Ctrl+C или Ctrl+V. Поддерживается также сочетание клавиш Ctrl+Z, отменяющее последние сделанные изменения.

Инструменты ретуширования

Во введении в растровую графику мы определили, что ретушью называется изме­нение (коррекция) фотоизображений с целью устранения их дефектов. Photoshop предоставляет в ваше распоряжение целое семейство инструментов для ретуширования цифровых изображений:

· Осветлитель (Dodge) – осветление областей, увеличение яркости изображения.

· Затемнитель (Burn) – выжигание областей, уменьшение яркости изображения.

· Губка (Sponge) – меняет насыщенность или контраст.

· Размытие (Smudge) – смягчает границы и снижает контраст.

· Резкость (Sharpen) – увеличивает четкость изображения.

· Штамп (Stamp) – используется для копирования произвольной области.

· Палец (Finger) – имитирует размазывание краски (цвета) при рисовании.

Инструмент Штамп существует в двух вариантах: Клон (Clone Stamp) и Шаблон (Pattern Stamp). Первый вариант предоставляет возможность создания точных копий элементов изображения, а вто­рой – цветовых образцов.

Алгоритм использования этого инструмента включает применение следующих шагов.

1. Выберите инструмент Клон и настройте режимы клонирования с помощью панели свойств этого инструмента.

2. Установите курсор инструмента на области изображения, которую вы хотите использовать в качестве образца (на источнике копирования, который собира­етесь перенести на другое, например поврежденное, место изображения), за­тем, удерживая клавишу Alt, щелкните левой кнопкой мыши для задания кло­нируемого образца.

3. Переместите курсор инструмента на то место, куда вы хотите скопировать об­разец (приемник изображения) и, нажав несколько раз левую кнопку мыши, двигайте ее для попиксельного переноса изображения в новое место. Старое изображение-источник при этом также сохраняется.

Инструмент Палец имитирует смазывание сырой краски пальцем. Этот инструмент “берет” цвет в начале штриха и “смазывает” его в на­правлении перемещения курсора. Чтобы получить в начале каждого штриха цвет переднего плана, включите на панели свойств параметр Рисование пальцем (Finger Painting). В случае отключения этого параметра цвет в начале каждого штриха бу­дет определяться цветом точки, в которой был установлен курсор.

Действие инструментов Осветлитель и Затемнитель основано на тра­диционной технике фотографии, связанной с уменьшением или увеличением экс­позиции на отдельных участках отпечатка. Чтобы ограничить доступ света к опре­деленным участкам изображения, фотограф использует специальные непрозрачные маски (экраны) и увеличивает или уменьшает время экспонирования.

Инструмент Губка используется для изменения насыщенности в отдель­ных частях изображения. Фрагмент изображения, который вы хотите осветлить или затемнить, определяется перемещением курсора при нажатой кнопке мыши.

Инструменты коррекции изображения

Доступ к инструментам коррекции изображений Photoshop открывается из подменю, отображаемого командой Изображение / Настройка (Image / Adjust).

Принцип работы всех инструментов цветокоррекции программы Adobe Photoshop одинаков: существующие диапазоны значений пикселов преобразуются в новые диапазоны. Различие между этими инструментами определяется разными спосо­бами настройки выходных значений.

Команда Яркость/Контраст (Brightness/Contrast) выполняет одновременную коррек­цию всех пикселов выделенного фрагмента изображения. Иными словами, если увеличить значение яркости на 20, то эта величина будет добавлена к значению яркости каждого пиксела.

С помощью команды Цветовой баланс (Color Balance) вы можете изменить в изобра­жении соотношение цветов. Эта команда, как и команда Яркость/Контраст, пред­назначена для общей коррекции цвета.

Более точная настройка отдельных цветовых компонентов может быть выполнена с помощью команд Уровни (Levels), Кривые (Curves), а также специальных команд: Цветность/Насыщенность (Hue/Saturation) и Заменить цвет (Replace Color). В частно­сти, команда Кривые позволяет разбить всю полутоновую шкалу на 16 ин­тервалов и выполнить очень точную настройку, не уступающую по качеству про­фессиональным типографским системам цветокоррекции.

Слои – основа Photoshop

Напомним, что слои представляют собой от­дельные изображения в составе общей картины, как бы нарисованные на одинако­вых кусках прозрачной пленки и наложенные одно поверх другого. Такая организация изображения предоставляет пользователю возможность редактирования отдельных элементов изображения независимо друг от друга. Благодаря этому вы можете изменять и перемещать содержимое любого слоя, не затрагивая при этом объекты, расположенные на других слоях. Photoshop позволяет выполнять над слоями самые разнообразные операции: создавать, удалять, копировать, комбини­ровать, регулировать прозрачность и порядок расположения слоев, а также делать слой невидимым. Таким образом художник получает возможность эксперименти­ровать со своим изображением, добиваясь оптимального результата.

Сохранить рисунок со слоями можно только в некоторых специальных форматах, например PSD или СРТ (формат Corel PHOTO-PAINT).

Каждый раз при создании нового изображения командой Файл / Новый (File / New) Photoshop автоматически создает документ, первоначально состоящий только из одного слоя – фонового (background), который можно сравнить с холстом худож­ника. Цвет фонового слоя может быть:

· белым (white);

· окрашенным в любой другой цвет;

· прозрачным (transparent). В этом случае он называется Слой 1 (Layer 1).

Редактирование параметров слоев осуществляется в палитре Слои, вызываемой командой Окно / Показать слои (Window / Show layers). Здесь представлены все слои изображения, начиная с верхнего и кончая фоновым слоем Background, который всегда расположен в самом конце таблицы слоев

Миниатюра, расположенная слева от названия слоя, отражает его содержимое (в уменьшенном виде). Для того чтобы сделать слой активным, щелкните мышью на имени нужного слоя в палитре. Чтобы временно спрятать слой, щелкните мышью на значке с изображением глаза напротив его миниатюры. Чтобы вновь сделать слой видимым, щелкните на нем мышью еще раз.

Если нажать в палитре Слои на область, расположенную между значком Глаз и миниатюрой слоя, то в ней установится значок Связь, свидетельствующий о том, что содержимое данного слоя будет редактироваться одновременно с активным на данный момент слоем.

Для добавления нового слоя следует выполнить команду Слой / Новый (Layer / New). Photoshop опре­деляет, сколько слоев уже задействовано в изображении, и автоматически при­сваивает новому слою следующий порядковый номер. Но такие названия слоев не всегда удобны, поэтому если вам нужно быстро идентифицировать содер­жимое слоя, вы можете дать ему индивидуальное имя. Для этого следует вос­пользоваться меню палитры Слои, выбрав в нем пункт Новый слой (New Layer). Можно также переименовать уже созданный слой, дважды нажав на его заголовок на палитре Слои, что даст вам доступ к окну диалога Параметры слоя (Layer Option). Здесь вы можете ввести новое имя в поле окна Имя (Name).

Фильтры

Большинство фильтров (filters или plug-ins) предназначено для создания специаль­ных эффектов. В Adobe Photoshop фильтры под­разделяются на группы, название и назначение которых представлено в табл. 1.2.

Таблица 1.2

Группы фильтров и их назначение

Фильтры

Наименование группы

Назначение

Texture

Текстура

Добавляют в изображение текстурную основу

Artistic

Художественные

Используются для придания изображению более естественного, то есть менее «компьютерного», вида

Pixelate

Пикселизация

Придают изображениям вид живописных или рисованных оригиналов, выполненных различными инструментами. Некоторые фильтры добавляют в изображения зернистость, шум, краевые детали или текстурные элементы для имитации манеры художников-пуантилистов

Distort

Деформация

Выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других пластических эффектов

Noise

Шум

Добавляют или удаляют пикселы со случайными цветовыми значениями и особым образом смягчают изображение в выделенной области. Вы можете использовать фильтры группы Шум (Noise) для исправления таких дефектов изображения, как пыль и царапины, создавать необычные текстурные рисунки, которые затем могут быть использованы, например, в качестве фона для текстовых элементов

Blur

Размытие

Преобразуют выделенную область в различные виды нерезких размытий для придания, например, иллюзии движения

Render

Освещение

Генерируют мягкий «облачный» узор с помощью случайных величин, которые изменяются в диапазоне от основного до фонового цвета – фильтры Облака (Clouds) и Облака с наложением (Difference Clouds), имитируют эффект «паразитной засветки», вызванный попаданием яркого контрового света в объектив фотоаппарата – фильтр Блик (Lens Flare), создают трехмерные эффекты освещения – фильтр Эффекты освещения (Lighting Effects), позволяют использовать текстуры из полутоновых документов – фильтр Текстурный фон (Texture Fill)

Sharpen

Резкость

Повышают четкость изображений за счет усиления контраста между соседними пикселами

Sketch

Эскиз

Служат для создания художественных эффектов в изображении

Stylize

Стилизация

Создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселов и повышения контраста в изображении

Video

Видео

Включают фильтры Color NTSC (National Television Standards Committee) и De-Interlace (Построчная развертка), которые смягчают «движущиеся» изображения, полученные из видеоисточников, путем удаления из чересстрочного видеокадра четных или нечетных строк

1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   12

Похожие:

Учебник Фамилия, имя, отчество iconФамилия Имя Отчество Занимаемая

Учебник Фамилия, имя, отчество iconФамилия, имя, отчество члена летного экипажа

Учебник Фамилия, имя, отчество iconФамилия, имя отчество члена летного экипажа

Учебник Фамилия, имя, отчество iconКурс Вакантные места Фамилия, имя и отчество заявителя Основание

Учебник Фамилия, имя, отчество iconРезюме фамилия Имя Отчество
Образование: Высшее: Рудненский индустриальный институт. Специальность: Автоматизация и
Учебник Фамилия, имя, отчество iconОбщеобразовательная школа
Фамилия, имя, отчество контактного лица по вопросам инновационной деятельности в образовательном учреждении
Учебник Фамилия, имя, отчество iconФамилия, имя, отчество
Заместитель начальника корпусно-сварочного цеха ОАО «ссрз имени 111 Интернационала»
Учебник Фамилия, имя, отчество iconФамилия Имя Отчество
Необходимое техническое оборудование: презентация осенних пейзажей,запись "Времен года" Чайковского
Учебник Фамилия, имя, отчество iconАнкета Ваши Фамилия Имя Отчество
Комплекс товарного выращивания осетровых в системе замкнутого водообеспечения (узв)
Учебник Фамилия, имя, отчество iconРезюме Фамилия Имя Отчество
Личными качествами считаю: добросовестность, ответственность, исполнительна, целеустремленная, хорошая работоспособность
Разместите кнопку на своём сайте:
Библиотека


База данных защищена авторским правом ©lib.znate.ru 2014
обратиться к администрации
Библиотека
Главная страница